978 / 2023-10-27 22:22:11
深海历险
全文待审
李梦欣 / 江西科技师范大学
唐武 / 江西科技师范大学
谢岩宾 / 江西科技师范大学
李彦霖 / 江西科技师范大学
蓝天 / 江西科技师范大学
        本项目基于中小学课后名著导读进行的教学资源开发,利用unity3D开发引擎和pico neo3进行VR资源场景的设计,再现了名著导读人物介绍,作者简介、艺术特色、鱼类介绍海底漫游以及深海狩猎等场景,身临其境的感受让名著导读游戏化,激发学生学习趣味性。提供沉浸式的游戏体验,让玩家感觉自己置身于虚拟的海底世界。高度模拟和重构原著中的场景,制作精美的海洋生物,模拟它们的外观、行为。示例:海龟、章鱼、鲨鱼等。丰富的海底环境纹理和体积感,模拟水体折射、海浪、气泡等效果。利用VR沉浸式体验,打造虚拟海底环境,进行探索学习运用三维重建、空间音效等技术手段,提高了仿真的真实性和趣味性。解决了教学过程中海洋环境难以呈现的问题激发学习兴趣,降低了学习难度,提高学习效果。



 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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