931 / 2023-10-27 20:45:28
游戏校园
全文待审
姜松润 / 长春师范大学
张志 / 长春师范大学
邢晶淇 / 长春师范大学
      本作品使用虚拟现实技术,借助Unity提供的通用渲染管线,开发了一款基于Unity3D引擎的VR校园游戏,实现对校园各种场景的观赏,满足玩家对校园探索的需求。使用VR技术开发一款兼具观赏性和游戏性的VR校园应用,实现VR的场景漫游。通过游戏进入虚拟的校园环境,体验校园文化、校园生活和学习环境玩家不仅可以自由探索虚拟校园,还能了解到学校的历史文化、校园景点、各类服务和学术资源。系统整体上顾及了一定的运动性和艺术性,展现出了大学校园真实的魅力。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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