20 / 2023-10-10 15:38:37
中华饮食文化科普--食物相克虚拟仿真系统
全文待审
佘俊筱 / 大连东软信息学院
初东阳 / 大连东软信息学院
任建军 / 大连东软信息学院
该系统以“食物相克”为游戏主题,将“食物相克”贯穿于电脑端的两个游戏中,“食物大战” 游戏将篮子中有的食品随机展示,将从天空掉落的食品利用篮子的移动接住,增强游戏可玩 性,通过计分的方式来展示是否游戏胜利;“食物五子棋”游戏利用了人机交互算法,实现 了人机对弈的功能,将传统意义上的黑白二子换成了更能吸引人们眼球的食材切面,大大提 升了游戏感受。本项目通过使用 Arduino 开发板来进一步提升教育性,交互性强,娱乐性高, 使教育目的变得更加有趣,更好的增强用户的沉浸式体验感, 提升教育效果,提升可玩性。混合现实模块实现本模块以场景引导式学习为核心, 构建食物相克检测装置和学习检测食物相克知识为主的游戏系统, 利用游戏方式来模拟事件发生过程。操作过程中, 在计算机外能通过传感器对各种仿真食物产生交互, 在计算机内有食物大战和食物五子棋的游戏来增加可玩性。食物大战是在食物相生相克的科普之后设计的一款瞄准选择类游戏, 利用游戏的形式来达到体验食物相克本质的目的; 食物五子棋游 戏更注重玩家的体验感, 利用了智能交互实现了人与电脑对弈的功能。让玩家在 游戏的同时收获知识和经验。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
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协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
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