79 / 2022-10-04 20:50:24
基于Unity3D的《数字绘本》虚拟仿真教学系统的设计与实现
数字绘本,Unity,Arduino,Vuforia,Mysql数据库,虚拟仿真
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黄菁 / 大连东软信息学院
杨洪秀 / 大连东软信息学院
张馨媛 / 大连东软信息学院
刘瑞焘 / 大连东软信息学院
李妍霓 / 大连东软信息学院
《数字绘本设计》教学软件是一款以是数字化绘本趣味教学方向为主要内容的虚拟仿真软件,主要的目的是通过增加传统儿童教学的趣味性、真实感和沉浸感。在软件设计思路上,从理论知识、教学视频、再到仿真模拟操作,以一个正确的过程对儿童进行引导。

基于虚拟仿真技术和数字绘本教学相关内容的研究,通过Arduino,Unity3D以及Mysql等新兴技术的结合,实现数字绘本虚拟仿真教学,让儿童可以借助该系统的辅助学习绘本的创建流程,提高儿童的动手能力,想象力。项目一共分为两大部分,服务器端和客户端。

客户端与服务器端之间通过Socket网络通信进行连接,以及多线程处理客户端的连接。通过服务器与数据库的连接建立,处理客户端发送的数据,以及读取数据库的信息反馈给客户端。实现了客户端与服务器之间的数据传输,以及指令的识别。

近20年来看,少儿图书市场规模呈现持续上升的态势,2016年少儿图书市场首超社科,成为码洋比重最大的类别,随后少儿市场每年以1个百分点左右的增幅不断增加,码洋比重从2015年的20.22%上升至2019年的26.35%。伴随着少儿图书市场不断的增长,市场上动销的少儿图书品种数量得到了极大的丰富。2020年前三季度,少儿市场依然是码洋比重最大的类别,在整体零售市场中码洋比重达到28.27%,和去年同期相比,码洋比重上升了2.14个百分点。

《数字绘本设计》教学软件以是数字化绘本趣味教学方向为主要内容的虚拟仿真软件,主要的目的是通过增加传统儿童教学的趣味性、真实感和沉浸感。在软件设计思路上,从理论知识、教学视频、再到仿真模拟操作,以一个正确的过程对儿童进行引导。系统目前只有部分教学课程,在未来希望能够提供更多的配套课程进行学习,完善并提升数据库的使用,开发更多的仿真交互模块。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

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