59 / 2022-10-04 15:26:25
解放
游戏,希望
全文待审
俞宝明 / 山东华宇工学院
闫硕 / 山东华宇工学院
刘蒙霖 / 山东华宇工学院
周大梁 / 山东华宇工学院
李琪 / 山东华宇工学院
《解放》是一款冒险解谜类游戏,玩家在移动平台之间的跳跃与飞行来收集“种子”道具,解锁后续关卡,游戏的关卡终点存放着本游戏的关键道具“生命源泉”,玩家在拾取关键道具后可以返回到游戏起点,将关键道具交付,生成世界之树,让游戏的世界充满生机。

作品采用虚幻引擎(Unreal Engine4)进行游戏的开发与制作。具体来说,本游戏的制作流程分为五个步骤。第一,白盒搭建,其目的是对游戏场景进行模块划分,便于后期规划;第二是创建道具和资产,主要是在Blender中对游戏道具等资产进行模型制作;第三是创建纹理和材质,主要是在SD中对场景中的物体进行纹理的制作,确保符合游戏整体风格;第四,最重要的是关卡设计,对关卡的玩法进行规划,并实现整个游戏机制;第五,后期调整,如为资产创建碰撞体,模型细节等级,光照贴图等。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
历届会议
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询