58 / 2022-10-04 15:15:07
方块世界
VR游戏,交互
全文待审
袁振洋 / 山东省德州市德城区山东华宇工学院
闫硕 / 山东省德州市德城区山东华宇工学院
武沛超 / 山东省德州市德城区山东华宇工学院
于雅璇 / 山东华宇工学院
周大梁 / 山东华宇工学院
随着VR(虚拟现实)技术的持续升温,其沉浸感、冲击力以及多人联机的真实体验已经成为游戏发展的必然选择。然而,VR平台推出的游戏类型却处于单一状态,音乐游戏的出现打破现在的处境,因其机制简单,上手快且能够对身体和心理有着积极影响等特征,在同类VR游戏中别具一格。

本次设计围绕着音乐类VR游戏进行展开,利用Unity3D引擎、DCC制作软件以及VR硬件,制作出一款具有可玩性的音乐节奏VR游戏,探索音乐旋律如何随节奏转换的技术路径,以及游戏机制和游戏兴趣曲线的相关研究。游戏场景的搭建在Unity3D中进行,场景的搭建用到了Blender、Photoshop两款软件配合ShaderLab脚本完成,这里只展开描述Unity3D中的内容。Unity3D是常用的开发工具之一,它提供了许多开发VR游戏的解决方法,在Unity Asset Store中有较为丰富的素材资源可提供浏览使用。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
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