52 / 2022-10-03 22:47:56
汽车展示
UE、汽车
全文待审
丁家龙 / 江西理工大学
作品简介:

    本项目主要应用于汽车产品的展示,给体验者以全方位的视角来展现汽车的外观、细节,并给予一定的交互来增强其趣味性、互动性。

    本项目使用到的主要技术、工具有:建模技术、UMG控件的制作以及交互、关卡流(通过关卡流可以在需要的时候动态加载关卡,不需要的时候卸载,降低内存使用率,构建大型场景)、关卡变体集(将多个组件进行统一管理以及与UMG进行关联)、过场动画的制作、场景Actor的通信及交互、环境的构建(如HDRI的使用、光照、场景渲染等)、材质的编写等。

    实现过程:首先我们团队根据相关资料在建模软件中完成了汽车模型的建模,同时对项目中所需使用的贴图、UI、音效进行准备来完成前期项目资源的准备工作;然后在UE中首先对场景继续了初步的搭建,协商好相关功能的实现方式;再根据方案准备好使需的材质、过场动画、Actor蓝图以及控件,由此来实现项目功能。

创新与实用性:

    很多人平时可能没有时间、精力专门去汽车店或者汽车展参观、了解汽车,于是本项目可以让体验者足不出户也可以对汽车产品进行参观、了解即便捷也直观,其中的交互也是增添了些许趣味性。

    本项目可以和某汽车商家合作用于某汽车产品的宣传,也可以用于普及人们对汽车的认识。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
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