325 / 2022-10-31 21:01:59
LBS-Based AR元宇宙数字文娱交互技术
LBS,AR,GPS
全文待审
王子璇 / 湖北大学
余日季 / 湖北大学
张挪娅 / 湖北大学
陈鑫威 / 湖北大学
毛璇 / 湖北大学
     玩家在登录界面点击登录按钮后,跳转至地图场景,此时在屏幕正中央会出现一个虚拟玩家,他会通过GPS自动定位到你所在的位置,虚拟玩家会随着你手机(或是其他移动设备)的移动改变运动状态。点击地图场景中右上角的扫描按钮,会在你的周围生成一个虚拟物体,食物或者是虚拟捕捉球(三者其一),这时,移动你的手机或者平板,控制虚拟玩家移动到虚拟物体所在的位置,当与之发生碰撞时,你会触发交互动作,当碰到的是食物或虚拟捕捉球时,食物或虚拟捕捉球的数量会增加一个(默认值为5),当碰到的是虚拟物体时,就会触发是否进入AR捕捉场景捕捉虚拟精灵的UI界面。这时,点击捕捉,你会进入AR捕捉界面,虚拟精灵会随机出现在你的周围,使用你手中拥有的捕捉球,滑动屏幕砸向虚拟精灵,如果砸中虚拟精灵,那么恭喜你,你可以选择将虚拟精灵放入你的仓库中,也可以选择释放它,捕捉成功后,你可以给属于你自己的虚拟精灵取一个好听的名字。最后,点击精灵仓库,就能看到你捕捉到的所有虚拟精灵精灵。
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
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