324 / 2022-10-31 21:04:27
基于机器学习的Leap Motion手势识别与VR三维交互技术
手势识别,LeapMotion,Virtual Reality (VR)
全文待审
李子懿 / 湖北大学
余日季 / 湖北大学
高驰 / 湖北大学
冯建松 / 湖北大学
王子璇 / 湖北大学
张港 / 湖北大学
       随着计算机技术、三维显示技术和人机交互技术的高速发展,虚拟现实技术不断进步与成熟,逐渐发展成为一种新型媒体手段和资源,在各领域大放异彩。目前市面上的VR设备,用户交互的方式主要依靠绑定的手柄,虽然各大厂商的VR手柄的按钮、遥感交互在一定程度上实现了类手指化操作,但还是存在体积大,操作复杂的缺点。Leap Motion作为一款成熟的手势运动跟踪设备,不仅可以应用于2D桌面,在三维引擎中也具有对应的SDK,如Unity3D、Unreal引擎中。UE4引擎中Leap Motion SDK集成了两种手势动作的识别,分别是抓取、捏手势。但由于常见的VR手柄上支持的交互操作种类远不止两种,因此UE4中Leap MotionSDK集成的两种手势动作并不能满足常规虚拟场景的使用。基于此,本文提供了一种通用方法,基于机器学习的随机森林算法,利用 Leap Motion手势运动跟踪设备,对自定义的手势数据集进行训练,搭建手势识别分类模型,并将其应用于虚幻引擎虚拟场景中,摆脱了手柄束缚,实现虚拟场景新的人性化交互方案。
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
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