180 / 2022-10-06 14:24:08
启元科技非遗文化库-皮影戏
Shadow Play
全文待审
王莹 / 北方工业大学
李相儒 / 北方工业大学
缪士博 / 北方工业大学
本项目主要以还原、演绎、保存、发展现实的皮影戏为主要目的,主要实现以下功能:

1.通过HTC实现“新手”的皮影戏体验与观众的观看体验;

2.通过HTC实现皮影戏的专业练习以及戏剧编排、创新以及保存;

3.建立库,实现皮影人偶的数字化保存,实现剧目的数字化保存(五人忙);

4.建立平台实现数据互通的皮影戏文化库;

5.作为组成非遗文化库的子项目。

本项目分别制作三个板块的内容:皮影戏专业制作版、皮影戏表演版、VR表演版。专业制作版是本项目的核心与基础,负责包括人偶的所有资源存储,剧目创建、剧目编排、剧目保存,人偶创建、修改或录入,唱词录入,音乐录入,完成好的戏剧项目表演化、VR表演化或者直接导出为视频。表演版是推广本项目的主要载体,从制作版获取数据,直接打开后表演皮影戏。使用时分为两个部分:一个是操作区,一个是表演区。操作区由操作者以及显示屏(操作者),负责按照不同难度条件下的操作指引与操作者互动后的表演推进。VR表演版是本项目的后续发展的重要组成部分,从制作版获取数据,直接打开后表演皮影戏。

本项目主要通过VRTK和steamVR1.23配置unity来实现项目的开发环境,使用的设备是HTC,设备标准是Openxr。搭建场景时主要使用blender、3DMAX、MD配合unity使用。

本项目是启元科技非遗文化库的子项目,其核心目的就是还原、演绎、保存、发展现实的皮影戏。据已有史料记载,皮影戏始于西汉。作为中国民间古老的传统艺术,在现代爆炸式发展的娱乐业中,几乎没有了生存空间。虽然在2021年入选人类非物质文化遗产代表作名录,但是皮影戏是表演艺术,需要演员与观众才不会名存实亡,本项目就这一问题深入研究、不断修改相关意见,最终确定了本项目的核心思路——大众演,大众看。其中还涉及到皮影人偶的数字化以及皮影戏剧目的数字化,将专业皮影戏演员与大众放在同一平台中,相互促进与发展。

本项目执行了2+1的开发方案,低成本的普通表演版与进阶的VR表演版,保证了本项目的技术含量并且自然而然地提供了两种推广方案。专业制作版则是本项目的实现核心目的方法,抛去了所谓的表演、推广等相关束缚,让这部分的开发起到真正传承中华传统文化的作用。

作为启元科技非遗文化库的子项目,继承母项目的作用与意义:保存与发展中华传统文化。本项目在此方面的应用前景十分广阔,也为中华优秀传统文化做出了贡献。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
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