144 / 2022-10-05 21:11:01
基于虚拟现实技术的非遗活化与应用研究-以庄河面塑灯为例(决赛项目)
非物质文化遗产,虚拟现实,大尺度实景建模 unity3D,展示,数字化展示,交互,unity
全文待审
崔溜洋 / 大连理工大学城市学院
杨子涛 / 大连理工大学城市学院
张鹏 / 大连理工大学城市学院
钱忠辉 / 大连理工大学城市学院
本课题以非物质文化遗产庄河面塑灯的展示平台系统设计为主要研究内容,通过对数字化保护、传承、传播路径与方法的探索,利用虚拟现实技术建立可视化平台。本课题的主要研究内容包括:

1、通过查阅大量有关国内外非物质文化遗产保护与传播、虚拟现实技术等的书籍、 资料和数据库,对非遗活化的现状进行分析。总结国内当前非遗活化存在的问题与不足,分析虚拟现实应用于非遗活化的可行性,从而找到虚拟现实技术与非遗保护、传承与传播的结合点,形成课题的理论研究基础。

2、以庄河面塑灯为例,构建非遗数据库。通过网络、实地考察等方式收集、整理非物质文化遗产的相关数据、资料,包括面塑灯习俗的历史、文化、面塑灯工艺的传承情况、工艺流程、面塑灯模型等。通过运用文字、图片、音频、视频等方式,对其进 行真实、系统和全面的记录,未来将在可视化平台中进行呈现。

3、围绕前期的工作基础,总结归纳庄河面塑灯习俗的活化策略,推出其保护、传承与传播虚拟平台。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
中国计算机学会
中国图象图形学学会
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