108 / 2022-10-05 17:44:15
《黄鹤楼文化AR游戏》
AR游戏,非物质文化遗产,增强现实技术
全文待审
栗琦琦 / 湖北大学
杨珂 / 湖北大学
孙凯庆 / 湖北大学
高驰 / 湖北大学
张挪娅 / 湖北大学
本系统所设计的基于移动端的旅游文化AR 数字化智能交互体验系统结合黄鹤楼景区为实例,针对黄鹤楼的旅游景观、文化资源以及传说故事进行系统性的筛选,选择出了两部经典传说故事、一幅珍藏的水墨画以及黄鹤楼主楼一楼壁画作为创意文化内容,制作两款基于移动端的旅游文化 AR 数字化智能交互体验模块,分别是黄鹤楼“仙鹤报恩” AR 智能交互体验、黄鹤楼“守护神龟”AR 娱乐体验,体验过程中,模型将及时对收到的用户指令进行反馈,并做出正确的回应,例如:“仙鹤报恩”中的仙鹤会对用户的声音产生反应,做出招手等动作。整个体验系统将覆盖黄鹤楼景区的著名景点与雕塑附近,游客在游览黄鹤楼景区的时候,可以方便快捷的下载和使用本系统。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
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